Кратко

После релиза Baldur's Gate 3 студия Larian не продолжила работу над серией, в то время как Hasbro рассматривала продолжение. Джеймс Олен сообщил, что ему поступало предложение возглавить Baldur’s Gate 4, но он отказался из-за конкуренции и желания работать по своим правилам; создание BG4 предполагало минимум пять лет, включая новый движок.

Автор видео: Игровой омут

Что известно

После BG3 Larian прекратила развитие серии. Джеймс Олен подтвердил предложение заняться Baldur’s Gate 4 от Hasbro, но отказался. По словам Олена, создание BG4 занимало бы не менее пяти лет с учетом подготовки движка. В конце 2025 года Олен покинул Archetype для перерыва в индустрии. Также звучали слухи о ремейке BG…

После выхода Baldur’s Gate 3 разработчик Larian принял решение не продолжать работу над серией в ближайшее время, сосредоточив усилия на собственных проектах. Это объясняет контекст появления информации о возможном продолжении франшизы в руках нового коллектива, в то время как Hasbro рассматривала варианты для Baldur’s Gate 4.

По словам ведущего дизайнера оригинальных игр Джеймса Олена, Hasbro обратилась к нему с предложением возглавить работу над Baldur’s Gate 4 незадолго после того, как Larian отказалась от идеи продолжать серию. Однако Олен принял решение отказаться от участия: он отметил, что конкурировать сLarian, обладающей проверенной командой и движком, было бы непродуктивно и слишком рискованно. Он подчеркнул, что хотел бы видеть продолжение, созданное командой, следуя своим собственным правилам — подобно тому, как это делали в BioWare в 1990-е годы.

Сам проект, по словам дизайнера, потребовал бы как минимум пяти лет работы — включая разработку движка, учитывая, что Larian работает над Divinity Engine 4.0. В интервью Олен поделился ощущением, что дальнейшее развитие BG должно происходить под руководством команды, которая сможет реализовать уникальный подход и взгляд на серию.

Отдельно стоит отметить, что в конце 2025 года Олен принял решение уйти на перерыв из игровой индустрии, что повлияло на его дальнейшую вовлеченность в проекты подобного масштаба. В то же время в медиа просачивались сведения о ремейке Baldur’s Gate II, над которым якобы работает другой ракурс проекта — это подтверждали источники PC Gamer, но детали остаются предметом слухов и неофициальных заявлений.

Проверка фактов Подтверждено

подтверждено: 4.

  • Подтверждено

    Hasbro предложила Джеймсу Олену возглавить разработку Baldur’s Gate 4 после того, как Larian Studios объявила об уходе от серии.

  • Подтверждено

    Джеймс Олен отказался возглавить Baldur’s Gate 4, считая затею провальной или невозможной.

  • Подтверждено

    Олен объяснил отказ тем, что не хотел конкурировать с Baldur’s Gate 3 и считал задачу слишком сложной.

  • Подтверждено

    Олен говорил, что повторить успех BG3 невозможно и создание BG4 с нуля потребовало бы как минимум пять лет.

Источники и обновления