Французская студия Supamonks подала заявление о банкротстве и прекращает деятельность. В недавно закрывающемся проекте Absolum студия отвечала за арт-стилистику, а кроссплей-возможности проекта обсуждались с релиза. Источник: DTF.
Indie-hits: первая игра студии; продажи достигли 500 тыс. копий за три месяца. Absolum получил кроссплей-поддержку после релиза, работа над ней велась с начала выпуска.
Сollapse Studio Supamonks объявила о банкротстве и завершении своей деятельности, что ставит под вопрос будущее проекта Absolum, над которым студия в прошлом работала над визуальным стилем арта. Absolum, помимо артового вклада Supamonks, был связан с другими студиями-партнерами, включая Guard Crush Games и Dotemu, что подчеркивало многопроектность студии в индустрии фэнтезийных роглайт-боевых игр.
За три месяца после релиза Absolum стал заметным инди-успехом, достигнув продаж в районе 500 тысяч копий, что стало значимым достижением для студии на ранней стадии её пути. Уже во время разработки и после выхода проекта Supamonks сотрудничала с другими командами, что позволило им охватить различные аспекты, включая трейлеры и арт-стилистику, и не полностью зависеть от одного проекта.
В мае Absolum получил обновление с поддержкой кроссплея, что стало одним из примечательных аспектов данного релиза. Функционал, разработанный в ходе проекта, был доведен до релиза и позднее включен в обновления, демонстрируя стремление команды к расширению возможностей для игроков и совместной игры между платформами.
Не подтверждено: 1, подтверждено: 2.
-
Не подтверждено
Supamonks подала заявление о банкротстве и будет закрыта.
-
Подтверждено
Абсолум получила хвалебные отзывы за художественный стиль, созданный Supamonks.
-
Подтверждено
Absolum была одним из проектов Supamonks, но не смогла сохранить жизнь коллектива.
